數(shù)據(jù)分析機(jī)構(gòu) Alinea Analytics 發(fā)文,透露微軟第一方游戲《極限競(jìng)速:地平線 5》自今年 3 月正式登陸 PS5 平臺(tái)以來(lái),銷(xiāo)量已突破 300 萬(wàn)套,超越了《怪物獵人:荒野》(290 萬(wàn)套)、《刺客信條:影》(200 萬(wàn)套)、以及《光與影:33 號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》(130 萬(wàn)套)等對(duì)手,成為了今年 PS5 平臺(tái)最暢銷(xiāo)的游戲。
《極限競(jìng)速:地平線 5》在 PS5 上市后的 25 天內(nèi)就賣(mài)出了 200 萬(wàn)套,而小島秀夫工作室開(kāi)發(fā)的《死亡擱淺 2》同期銷(xiāo)量?jī)H為 100 萬(wàn)套,2024 年獲得年度最佳游戲的《宇宙機(jī)器人》則花了三個(gè)月時(shí)間,才令游戲突破 200 萬(wàn)套。
Alinea Analytics 表示,這驗(yàn)證了微軟近年來(lái)推行“游戲多平臺(tái)戰(zhàn)略”的效果。為了應(yīng)對(duì) Xbox 游戲機(jī)銷(xiāo)量低迷以及 Game Pass 訂閱增長(zhǎng)放緩等問(wèn)題,微軟近年逐步將原本的 Xbox / PC 游戲引入其他競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的平臺(tái),《極限競(jìng)速:地平線 5》的成功無(wú)疑為這一策略打下一劑強(qiáng)心針。